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Report
[英文调查报告书]

全球动画产业:策略、动向、及机会

Global Animation Industry: Strategies, Trends and Opportunities

商品编码 : 72206
出版日期 : 2008/09

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此出版品为英文撰写

本报告书内容包括:全球动画产业动向分析、世界各国的动画产业动向、需求预测、软件环境、观众动向等。内容纲要摘记如下:

全球动画产业

  • 历史与发展
  • 为什么动画与众不同呢?
  • 产业特性
  • 市场机会
  • 动画工厂

动画市场

  • 市场市场区隔
  • 计算机游戏
  • CGI
  • 停格动画
  • 动作撷取

动画内容需求预测

  • 欧洲电视频道的动画内容需求
  • 美国及加拿大电视频道的动画内容需求
  • 亚洲电视频道的动画内容需求
  • 其他各国电视频道的动画内容需求
  • 全球电视频道的动画内容需求
  • 全球动画产业规模

未来发展

动画软件市场环境

  • 2D动画软件市场
  • 利用2D动画套装软件的动画加工
  • 3D动画软件市场
  • 3D动画软件市场的主要企业分析
  • 日本动画商品软件
  • 动画工厂的专用3D软件
  • 动画工厂及软件公司的协同合作

内容制作

  • 2D动画的内容制作作业
  • 2D动画的内容制作的前置时间计算
  • 2D动画的数位加工
  • 3D动画的内容制作作业
  • 3D制作作业中动画软件扮演的角色
  • 制作管理

观众动向

  • 动画工厂的行销策略
  • 成功动画电影的策略
  • 3D动画工厂介绍:Pixar

动画经济学

  • 著作权

动画工厂设立指南

  • 必要的投资
  • 特殊硬件及软件投资

动画工厂经营

动画内容委外制作

欧洲的动画产业

美国的动画产业

亚洲的动画产业

日本的动画产业

韩国的动画产业

加拿大的动画产业

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此出版品为英文撰写

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[英文调查报告书]
全球动画产业:策略、动向、及机会
Global Animation Industry: Strategies, Trends and Opportunities

出版商 : Digital Vector, Inc. Digital Vector, Inc.
代理商 : Global Information, Inc. Global Information, Inc.

US $ 20,000 (PDF by E-mail (Global Site License))
US $ 5,000 (PDF by E-mail (Single User License))
商品编码 : 72206

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